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2 min de leituraBastidores

Como fazemos uma reconstrução histórica: da planta arqueológica a uma cena viva

A maioria dos locais históricos que visitamos hoje são fragmentos. Algumas colunas ainda de pé, uma praça vazia, alicerces escondidos na relva. Transformar isso de novo num lugar onde se pode estar exige muito mais do que imaginação. Eis como nasce uma reconstrução histórica da TimeLens, da primeira planta arqueológica à cena concluída.

Tudo começa com as provas

Cada reconstrução histórica começa com investigação, não com arte. Trabalhamos a partir de plantas arqueológicas, relatórios de escavação e vestígios preservados, a par do conhecimento de museus, historiadores e arqueólogos. Nada é inventado só para preencher uma lacuna. Onde as provas são incertas, fazemos escolhas cuidadosas e fundamentadas e somos honestos quanto a elas. O objetivo é um lugar assente no que realmente se sabe.

Fase inicial de uma reconstrução da TimeLens com base em plantas históricas.
Imagem: fase inicial de uma reconstrução da TimeLens com base em plantas históricas.

Construir as estruturas

Com a investigação em mãos, os edifícios são modelados em 3D e reconstruídos desde o chão. É aqui que o conhecimento arquitetónico mais conta: acertar nas proporções, escolher os materiais certos e reconstruir pormenores que há séculos não sobrevivem acima do solo. Uma coluna não é apenas uma coluna. A altura, o espaçamento e o acabamento têm de corresponder à época e ao local.

Dar vida à reconstrução histórica

Um local histórico nunca foi apenas pedra. Para que uma cena pareça real, acrescentamos as pessoas, os animais e os objetos que outrora o preenchiam, colocados e dispostos de modo a captar um momento autêntico e não um quadro estático. Construímos também o mundo para lá do tema principal, a cidade lá em baixo e a paisagem em redor, para que a vista seja coerente em todas as direções.

Reconstrução da TimeLens na fase de colocação das personagens.
Imagem: reconstrução da TimeLens na fase de colocação das personagens.

Luz e atmosfera

A luz muda tudo. Ajustamos a iluminação à hora do dia e ao ambiente da cena, para que o mármore brilhe como brilharia sob um céu real. O nosso trabalho recente nos locais existentes concentrou-se exatamente nisto: voltar a iluminar cada panorama para que pareça menos uma maqueta e mais um momento onde poderia estar.

Som e narração

Um lugar é também algo que se ouve. Ambientes sonoros e efeitos de som cuidadosamente criados preenchem a cena, e um guia áudio narrado explica-lhe o que está a ver, numa voz calorosa e tranquila. Juntos, transformam uma imagem parada num ambiente vivo.

Revisto quanto ao rigor

Antes de uma cena ser publicada, é revista com os historiadores e as instituições com quem trabalhamos. A integridade histórica é a razão de ser da TimeLens, por isso o rigor vem sempre antes do espetáculo.

Uma janela onde pode estar

O resultado não é um filme nem uma vitrine de museu, mas um lugar restaurado exatamente onde outrora existiu, pronto para ser visto, testemunhado e descoberto. É isso que queremos dizer com tornar a história visível.